Ministério da Educação e Cultura
Programa Nacional de Tecnologia Educacional
Proinfo Integrado
Projeto de pesquisa e aprendizagem
As influências dos jogos eletrônicos.
Autora: Jaqueline Franskoviaki Mendes
Cacoal, 15 de Setembro de 2012
Apresentação do projeto:
O referente
projeto tem como objetivo conhecer os avanços negativos e positivos que a
tecnologia pode trazer para a sociedade.
Desenvolvimento:
Os meios tecnológicos
é uma maneira rápida de interação social, entreterimento, facilidade em
resolver questões pessoais, informação do mundo todo em um minuto entre outros,
mas também tem pontos negativos como: os crimes da net., evasão de informações
e um mal que está muito presente em muitas famílias: o vício em jogos, consequências
essas que afetam crianças e jovem, trazendo um grande problema para a
sociedade.
Resultados:
Conscientizar
as crianças e os jovens a fazerem o uso adequado das ferramentas dos meios tecnológicos,
sem que os mesmo afetam a sua vida social e mental.
Referências: